Gamer
Nuevo videojuego y película precuela de “Viernes 13” confirmados
La legendaria franquicia “Viernes 13” está lejos de decir su última palabra. Robbie Barsamian de Horror Inc. ha confirmado en la Comic-Con de San Diego que no solo tendremos una nueva película precuela, ¡sino también un nuevo videojuego ambientado en el sangriento universo de Jason Voorhees!
Película y videojuego: Las prioridades de Horror Inc.
Aunque Barsamian no compartió detalles específicos sobre el desarrollo del juego (como quién lo está creando, de qué tratará o cuándo podremos jugarlo), la noticia en sí ya es un motivo de celebración para los fans. “Les puedo asegurar que una nueva película y un nuevo juego secuela son nuestra prioridad. Es donde estamos concentrando la mayor parte de nuestra energía ahora mismo. Y les puedo asegurar que finalmente estamos en condiciones de cumplirlos”, afirmó Barsamian, según reporta BloodyDisgusting.
La confirmación es clara: “Aunque no los anunciamos oficialmente con nuestros socios hoy, ambos están en camino. Ambos están en desarrollo y ambos están en camino”. Esto sugiere que, a pesar de la falta de detalles inmediatos, los proyectos están avanzando firmemente tras los bastidores.
Un futuro sangriento para el icono del terror
Esta noticia se suma a la ya anunciada serie de Peacock, “Crystal Lake”, una precuela que también promete explorar los orígenes de la franquicia. Producida por Bryan Fuller, Marc Toberoff, Victor Miller y el propio Barsamian, aún queda por ver cómo encajará esta serie con la nueva película precuela que se avecina.
Desde su debut en 1982 en la tercera película de “Viernes 13”, el torpe y lunático Jason Voorhees adquirió su imagen característica con la máscara de hockey, transformándose en un villano de terror icónico para la historia. Ya sea como psicópata rural o como maniaco no-muerto, Jason ha aterrorizado el pintoresco Crystal Lake de Nueva Jersey, e incluso se ha aventurado a Manhattan y al espacio exterior. Ahora, con un nuevo videojuego y una nueva película en desarrollo, los fans pueden esperar más baños de sangre y sustos de la mano del inconfundible Jason.
¿Qué esperas de esta nueva película y videojuego de “Viernes 13”? ¿Crees que lograrán capturar la esencia de las cintas originales?
Anime
Sekiro: Shadows Die Twice tendrá su propio anime
Los fans de FromSoftware están de enhorabuena. Sekiro: Shadows Die Twice, el aclamado juego ganador del premio GOTY en 2019, tendrá una adaptación al anime. Titulado Sekiro: No Defeat, el proyecto es una colaboración con Crunchyroll y presentó su primer tráiler en la Gamescom Opening Night Live.
La Leyenda de Sekiro y el heredero divino
La sinopsis oficial del anime promete una historia épica:
“Japón está dividido en muchas naciones independientes, inmersas en una guerra implacable. En su centro se encuentra Ashina, una tierra sagrada y misterios ancestrales. Dos décadas después de que el Santo de la Espada Isshin Ashina recuperara la región en un brutal golpe de estado, surge una nueva amenaza desde dentro: el Ministerio del Interior. Desesperado por proteger su patria, el nieto de Isshin, Genichiro, recurre a poderes prohibidos. Su única esperanza reside en un niño secuestrado, el Heredero Divino, y su silencioso protector: un leal shinobi conocido simplemente como Sekiro.”
La serie se centrará en la relación entre el señor y su sirviente, en una búsqueda por restablecer el equilibrio en un Japón al borde del caos.
Del videojuego al anime
Lanzado en 2019, Sekiro: Shadows Die Twice es un juego de acción y aventura desarrollado por FromSoftware, el mismo estudio detrás de éxitos como Dark Souls y Elden Ring. Dirigido por Hidetaka Miyazaki, el juego nos pone en la piel de un shinobi conocido como “Lobo”, quien debe proteger a su joven señor en medio de una guerra brutal.
El anime, Sekiro: No Defeat, aún no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, pero su primer avance ha dejado a los fans ansiosos por ver esta oscura y violenta historia en un nuevo formato.
¿Qué parte del juego te gustaría ver adaptada en el anime?
Gamer
Legacy of the Dark Knight revela tráiler épico
Durante la Gamescom Opening Night Live, se presentó el primer tráiler del nuevo juego de Lego Batman, titulado ‘Lego Batman: Legacy of the Dark Knight’. El avance promete una historia completamente nueva que celebra los 86 años de historia del personaje, con múltiples referencias a películas, series y cómics.
Un recorrido por la historia del caballero oscuro
El tráiler destaca que el juego se inspira en toda la historia de Batman, desde sus orígenes como el joven Bruce Wayne hasta sus enfrentamientos con los villanos más icónicos. Las imágenes muestran referencias claras a la aclamada trilogía de Christopher Nolan, lo que ha emocionado a los fans.
El juego contará con un elenco de personajes icónicos, incluyendo a Jim Gordon, Robin, Nightwing, Batgirl, Catwoman y Talia al Ghul. Además, los jugadores se enfrentarán a una galería de villanos clásicos como el Guasón, el Pingüino, Hiedra Venenosa, Ra’s al Ghul y Bane.
Innovaciones en jugabilidad y exploración
‘Lego Batman: Legacy of the Dark Knight’ se desarrollará en una Ciudad Gótica de mundo abierto, que estará llena de crímenes por detener, rompecabezas por resolver y recompensas por recolectar. El juego también introduce un nuevo sistema de combate, diseñado para capturar la esencia del estilo de lucha de Batman.
Además, los jugadores tendrán la libertad de explorar la ciudad de múltiples maneras: usando ganchos para desplazarse entre edificios, planeando por el cielo con el Batglider o conduciendo una variedad de Batmóviles y Batmotos. La Batcueva también será personalizable, permitiendo a los jugadores exhibir sus vehículos, trofeos y objetos coleccionables.
El juego también estará disponible en modo cooperativo local, para que los jugadores puedan disfrutar la aventura con un amigo.
‘Lego Batman: Legacy of the Dark Knight’ se lanzará en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 y PC.
¿Qué parte de la historia de Batman te gustaría ver en este nuevo juego?
Gamer
PETA pide a Nintendo un cambio en Mario Kart World
Desde su lanzamiento en junio, el juego ‘Mario Kart World’ ha visto a un inesperado personaje ascender a la fama: la Vaca. Sin embargo, la popularidad del personaje ha provocado una controversia con la organización de derechos de los animales PETA (Personas por el Trato Ético de los Animales). La organización ha expresado su indignación por la representación del personaje, argumentando que el anillo en su nariz es una muestra de insensibilidad hacia el sufrimiento animal.
Una Representación “Dolorosa” para la ONG
En una carta dirigida al presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, el vicepresidente de marketing de PETA, Joel Bartlett, criticó el uso del anillo en la nariz de la Vaca, afirmando que ignora la violencia del mundo real.
“El anillo de bronce en la nariz de Cow ignora la violencia del mundo real. Dejen que Cow corra libre, sin recordatorios de industrias que tratan a los animales como máquinas”.
PETA argumenta que los anillos en la nariz de las vacas son herramientas de control utilizadas en las industrias cárnica y láctea para explotar, controlar y arrastrar a los animales. La organización señaló que el juego, que debería ser una experiencia “divertida”, no debería incluir recordatorios de prácticas que causan sufrimiento animal. “Nadie quiere pensar en el sufrimiento animal mientras vuela por una pista de carreras”, sentenció la organización en su sitio web.
Además de la carta a Nintendo, PETA también ha lanzado una petición en su cuenta de X para que la compañía retire el anillo del personaje.
Liberate Cow pic.twitter.com/wLuf3fJZ1P
— PETA (@peta) August 14, 2025
Reacciones de los Fans y la Postura de Nintendo
La petición de PETA ha generado un intenso debate en las redes sociales. Mientras que algunos usuarios apoyan la causa de la organización, argumentando que es importante ser conscientes de cómo se representa a los animales en los medios, otros lo consideran una reacción exagerada a un personaje de videojuego.
Hasta el momento, Nintendo no ha emitido una declaración oficial sobre la controversia. La compañía, conocida por su cautela en temas sensibles, se encuentra bajo presión para responder a la petición de una de las organizaciones de derechos de los animales más grandes del mundo.
¿Crees que la petición de PETA es válida o consideras que es una reacción exagerada a un personaje de videojuego?
